雑記 2009.2〜2010.12


■2010.12.15
■近況
しばらく続いていたデスマーチ的な進行もようやく一段落っス。
やばい、いつぶりだw

秋ごろに新PCを買いました。
だいぶ操作感の変わってしまったwindows7に手を焼きながらも、少しずつ扱いに慣れてきたかなというところです。
ソフトな言い方してますが、正直「どうしてこうなった?」な部分がいっぱいありますw

ポケモンホワイト
シナリオは無事クリア。ラストバトルへの流れは連戦も多く、かなりの緊張感でしたよ。
レベル的にクリアは難しいかなーとも思ったのですが、何とか打破。ドレディアいい子!

モンハンポータブル3rd
基本は同じなのですんなりプレイしてます。
新フィールドに新アクションが新鮮ですね。Tryはやってましたけど。
まずはガンランスで行けるところまで行ってみます。

■仕事関連
【ウェスタディアの双星8】 発売中
【ブレイドライン アーシア剣聖記4】 発売中
何とか間に合わせることができました…;
ウェスタディアは最終巻になります。これまでのキャラクター達の最後の活躍をぜひ見てあげて下さいね。
ブレイドラインは大きな山場。新しい勢力も登場し、これから物語が大きなうねりを見せていきます。今後も目が離せない!!

【ザ・スニーカー】 12月27日発売
最新情報はこちらでチェックしてみてください。

【平野克幸アートワークス】 12月29日発売
画集出ます。
これまで手掛けさせて頂いた多数の作品のイラストを可能な限り詰め込み、非常に内容の濃いものになりました。
懐かしい作品から、こんなイラストもあったのかという新発見まで、お楽しみ頂けるのではないかと思います。
ぜひ!

■2010.8.22
■結局一週間前の話になってしまった。
今年もコミケが無事終了いたしました。
お越し下さった皆様、暑い中本当にありがとうございましたー!

そしてまた頂き物もどっさりと。
一体どこで漏れ伝わっているのか、ぴったりと趣向にはまるものばかり(笑
ありがたく頂いております。

しかしいつもながら、コミケ終わりの夕暮れは疲れた体に染みるものがありますね。
帰り道のほっこりした充実感がたまらない。
暑い日々はまだしばらくは続きそうですが。

今年は宿題をたくさん持ち帰ることになりました。
作業が入っている期間でもあるので全て発送が終わるのはしばらく先になりそうですが、気長にお待ち頂ければと思います。

■2010.6.7
■仕事関連
【ウェスタディアの双星7巻】6月10日の電撃文庫新刊にて発売されます。
【萌え萌え真・武器大全 刀の書】発売中です。
こちらではイラストを1点描かせて頂いております。

書店で見かけたら手にとってみて下さい。

■コミケ受かりました。
場所は

日曜日 西地区 "あ" ブロック 12a

です。
ちゃんとした告知ページなどは後日改めて用意したいと思いますが、取り急ぎご報告。よろしくお願い致しますm(_ _)m

■2010.5.6
※らじこ氏イメージ

■ご無沙汰しております。
やっと春が来たと思ったら次の瞬間もう初夏でした。
GW中にどこでもいいからちょっとくらい出かけたかったんですが、結局家から出ずに終わりました…

■試験運用中のウワサのradiko。
これまでうまく入らなかった局もクリアな音声で聞けるということで、
我が家のPCでも大活躍中です。
驚いたのはAMの音質。普通に聞く分にはFMと変わらない。スゲー。
文化放送なんて何年ぶりだろうか。
強いて言えば時折ぷつぷつと切れ気味なのが難点ですかね。
秋の本運用時にはその辺の問題も解消されるといいのですが。

■秋といえば2大モンスターゲー新作ですよ。
また右手で狩って左手で収集する年末がやってきますよ。
まだまだ情報も少ないので首を長くして待つとします。

■2010.3.3
■少し間が空いてしまいましたが、先日2月24日でとうとう30の大台に。
特別心持ちが変わったりだとかはありませんが、年相応にしっかりせいよと急かされているようでもあり、何とも落ち着きませんw

でも、振り返って20代があっという間だったかと言われればそんなこともなかったなあと。
きっと色々と仕事に恵まれて、密度のある日々だったからこそそう感じるんだろう。幸せなことです。

これから先もそうなってくれることを望むとともに、どこかで聞いた「30代は20代より面白い」みたいなフレーズが本当だといいなあと祈るばかりです。

■バンクーバー五輪も終わって、祭りの後の寂しさが未だに抜けない今日この頃です。

何だか突っ込みどころの多い大会でしたけど、終わったあとは達成感というか、やり遂げた感みたいなものが。

お前何もやってないじゃんと言われればそれまでですけど、 心から応援しているからこそ、負けた悔しさや勝った喜びを選手と共に共有できる。
その大きさは本人とは比べるべくも無いものだとは思いますが、その時その時同じ気持ちで、その片隅にたしかに自分がいるという一体感が心地よい。

あーあー4年は長いなあー。。。
とりあえず真央ちゃんとプルシェンコは組んじゃえばいいと思うよ。

■2010.2.23
■ごぶさたしております。
そして、あけましておめでとうございます。

■しばらく仕事や私事で更新をサボってしまいました。
が、
先日「迷宮街」シリーズの最終の仕事が終了、
これから夏にかけては多少落ち着きそうな雰囲気です。
とはいえ夏にはコミケもあるので、そこに向けてのプランをそろそろ練り始めなければならない時期でもありますが。

■正月休みからこっち、普段あまりやらない据え置き機のゲームを積極的にプレイしてます。
やっぱりゲームは面白いと再認識。この気持ちをずっと持ち続けられる子供のような大人でいたいです←
ピーターパンでもいいじゃない。

ひとまずこの期間にMGS3、4をクリアしました。
移動中はディシディアFFUTを継続してプレイ中。

■この冬は天候が不安定で何かと油断できませんね。
たまに降る雪にはいまだにちょっと心が躍っちゃったりしますが、交通の麻痺は勘弁。
体調にも気をつけたいです。

■2009.12.23
■なんというギリギリ(笑

今年も残すところあとわずか。仕事の年末進行に忘年会等行事で上手く立ち回るのもままならないこの時期ですが、仕事の方は何とか落ち着きました。…本業は相変わらずですが。

年末になるとこの一年を締めくくるまとめニュース的な企画をよく見かけますが、
なんとなく倣うつもりで、半年あたり前から日々なにかしら出来事や事件などあった時に軽くメモして「何月何日何があった」と後で振り返る事が出来るよう残すようにしてみたところ、政治関連のものばっかりになってしまった。
それだけ関心事が多かったということなんだろうけども…うーんうーん。

来年はいい意味で湧かせて欲しいと願わずにはいられないです。

■2009.11.24
zakki99011.jpg(174336 byte) ■間が空きすぎにも程がある!

いつの間にか晩秋から冬の足音が聞こえてくる時期になりました。
色々とありましたがかいつまんで近況の報告などを。

アガレスト戦記ヒロインズビジュアルブック。
今までアガレスト関連の書籍が無かっただけにユーザーの方には長らくお待たせしてしまいました。
個人的には攻略要素にも期待したかったところなのですが、流石にアガレストの膨大なデータはまとめきれなかったようです。。。
その分イラストの量は折り紙付きですので、まだ手に入れていない方はぜひ。

ポケモン。
ジムバッジも16コ集まり、現在はカントー・ジョウトを股にかけ、未発見ポケモンの探索にいそしむ日々です。
周りに対戦相手がいないのでちまちまと収集、育成に励んでいますが、それだけでも楽しい。
バトルフロンティアへの挑戦もそろそろ始めよう。

ディシディアFFユニバーサルチューニング
まだ買ってませんw
個人的には超期待の一本だったわけですが(主にWOLの能力の面で)、焼き直しなだけあって プレイ人口的にポケモンよりも悲しい状況に。
ネットで対戦できるアレに手を出す時期か…

マイケルジャクソンTHIS IS IT
本当にこのツアーを実現できなかった事がファンの一人として悔やまれます。
それでも、こういう形で彼のアーティストとしてのこだわりを舞台の裏から垣間見ることが出来たのはすごく嬉しかったです。
リハーサルならではの生歌、即興ダンスの迫力がハンパなす。
あと1回観られるか… …無理?

DVD買わねばなー。


仕事は年末進行です。
ピークが早い分、大晦日付近はちょっと時間が出来るかな。
コミケには一般参加予定。

■2009.9.14
■ブレイドライン単行本第1巻、好評発売中です。
ザスニ連載中のお話からすこし遡ったプレストーリー的な内容で、ここから本編の旅が始まるといった具合に繋がっていきます。
書店でお見掛けの際にはぜひ!

■今後購入予定のブツ:
ポケットモンスター ソウルシルバー
ディシディアファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング

ポケモンの方は予想外の売れ行きだそうで。
プラチナでまだやり残した要素が沢山あるし、発売日にも特にこだわっていないので、しばらくあとの再入荷版からゆっくり始めたいと思います。
何気に金銀は初めてなので楽しみだ。
ディシディアは待望のインターナショナル版がついに発売へ!
キャラ間のバランスのテコ入れ、新要素の追加などなど、どう変わるのか今からwktkです。
海外版の動画を見た限りでは英語の音声もいい感じ。特にティナがとても可愛い。
今からちょっとずつ腕を磨いておこう。

■2009.8.19
■ぼくのなつやすみ(会社の)終了。

新潟の田舎で自然を満喫してきました。
今年の夏は涼しくてすごしやすかったなぁ。扇風機で十分快適。
やっぱり故郷の空気は落ち着きますね。毎年特に変わったことをするわけでもなく、ただ何となくお盆をすごすわけですが、こうしてのんびりする時間は貴重。

そしてコミケ。
土曜夜に実家を発ち、仮眠を取ってお台場へ。
あまり寝られなかったのでイベント途中で落ちやしないかという心配もありましたが、始まってしまえばあとは何とかなるもんですね。
今回は全体的にお客さんの流れも落ち着いてました。

足を運んで下さった皆様ありがとうございました。
お土産、美味しく頂きたいと思います。

また、お手伝いに来て下さった織音さん。
後ろにいてもわかる客さばきの巧みさ。本当助かりました。またお頼みしたいです。

ディシディアのフレンドカードも沢山交換できました。
すみませんヘンなWOLが色んな方の手に渡っている事かと思います。ボコにしてね。
新しいゴーストと対戦できるってだけでちょっと新鮮な気持ちになります。

次回の予定はまだ分かりません。年末は厳しそうだしなぁ。
目処が立ったら都度アナウンスしていこうと思います。

■2009.8.8
■モンハンtry買いました。
買ったはいいけどなかなかガッツリとプレイする時間が取れないので、奥さんとの差が開く一方です。

お盆休みはちゃんと取れたので、その間は羽を休めたいと思いますが、帰省するのでやっぱりモンハンはできないです。うええ。

帰ってきたら間髪いれずにコミケですよ。
せっかくなので当日は、今流行のすれ違い通信的なものをセットしておきたいと思います。
と言っても持っているゲームの中でそれができるのがディシディアだけなので、ディシディアです。今更ですけど。
やったるぜ!と言う方はぜひ、すれ違いをONにしてブースをかすめるように行ったり来たりしてみて下さい。

■2009.7.27
zakki99007.jpg(208589 byte) ■コミケ用原稿が終了。ひとまず入稿も済みました。よかったよかった。
一頃の忙しさもひと段落して、今後の予定もいい感じで消化していけそうな雰囲気です。
しかし毎回のことながら、入稿した後からイベント本番までの微妙なドキドキってのがありますよね。
印刷所から直接搬入だから、当日開場で初めて本の出来を知るという。
キレイな仕上がりになるといいのですが。

■今年もポケモンスタンプラリーが始まりました。何とか時間を見つけて行ってきたいと思います。
今回のグッズはスタンプ帳カバー。
開いたり閉じたりで、ラリーが終わる頃にはヨレヨレになるのがスタンプ帳の常なので、これはちょっと嬉しい。
暑さに負けずに頑張ります。いい大人が。

■2009.6.29
■おまたせしました。コミケのスペースお知らせいたします。
8月16日(日)西・あ64aです。
ガンダム見物のついでにぜひお越し下さい。

■お盆は休みたいです。
そんなややデスマーチ気味な進行状況の中のささやかな楽しみが
「高速マリオ実況プレイ」・「アガレスト戦記実況プレイ」・「SFC全ソフトカタログ」の動画3本。
ニコニコです。お世話になっております。
特に高速マリオは、同プレイリスト内の等速マリオとセットで見ると腹筋崩壊必至です。昼休みなどに見てしまったりすると笑いをこらえるのに一苦労。
まだ見たこと無い方はぜひこの機会に!
アガレスト実況はユーザーの方の生のリアクションを聞ける数少ない場なので、クリアまで頑張って欲しいという祈りも込めつつ楽しませてもらってます。
最後まで見守りますとも。

■2009.5.5
■生きています。

ディシディアFFのリプレイ編集の楽しさに今更ながら気づく。
自分なりのかっこいいカメラワークを追求して(通勤電車の中で)奮闘する今日この頃です。
ネットに上がっているような神ムービーにはまだまだ遠いですが。

■今更ですが、アガレスト戦記ZERO発表されました。
前作の続編(時代的には遡りますが)ということで、今回もキャラデザインを担当しております。
今回のキャラは設定段階からイメージがかなり固まっていたようで、これまでとは雰囲気も微妙に違ってきている…と思いますので、その辺も感じてもらえればと。

■それにしてもここ最近のスケジュール調整は色々と間違っている気がする…=□○

■2009.2.15
■もう2月。…も中旬ですね。
やっぱり自転車操業は良くないなあと改めて思うこのごろです。
時間に追われる生活にすっかり馴染んでしまっている状況、なんとか抜け出したい。

■零〜月蝕の仮面〜
今更ながら定番の和ホラーゲー。
一周クリアにそれほど時間もかからないとの事で、会社の同僚さんに借りてやってみました。
ちょっと進んでから、何で借りちゃったんだろうとほんのわずか自分を責めつつも、ぐいぐいと引き込まれるお話の先が気になって一気にクリア。

とは言っても、このゲームの登場人物はみんな、
「この感じ…」
とか、
「この音、どこかで…」
とか、何かにつけひたすら曖昧なリアクションしかとりませんw

建物内に残された、様々な人物が書き残したメモや思いを綴った手記等の断片的な情報から、プレイヤーの側で推理、構築して初めて物語の裏側にある出来事を知る、といった感じ。
徐々に真実が明かされていく過程が上手く、没入感がスゴイ。
あれよあれよという間に、気づいたらエンディング画面をぼーっと見つめている自分がいました。

という訳で、二周目です。

■他、通勤中のお供にディシディアFFとFFクリスタルクロニクルを気分で。
どんだけ。


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